第1章:DIPってなに?まずは超ざっくり掴む🧠✨
この章のゴール🎯✨
この章が終わると、こんな状態になれます👇😄
- 「依存」って言葉を、コードで説明できる🔗
- DIPが何を守りたい原則か、ひとことで言える🛡️
- “怖い変更”が起きる理由を、ふんわり理解できる😱➡️🙂
- DIPっぽい形(interfaceを間に挟む)を見て「おっ、それね!」ってなる👀✨
1) そもそも「依存」ってどういう意味?🔗🤔

プログラムでいう「依存」は、ざっくり言うと👇
AがBを使っている(AがBなしでは成り立たない)状態🔗
もう少し“実務で効く”言い方にすると…👇 ✅ Bが変わると、Aも直さなきゃいけなくなる可能性が高い ←これがしんどいポイント😵💫
依存が生まれやすい“あるある”3つ🧷
- 型として使ってる(引数・戻り値・フィールドに登場)📦
newしてる(具象クラスを直接生成)🧱- 静的メソッド/具体ライブラリを直呼び(置き換えにくい)📌
2) DIPが解決したい“怖い変更”ってなに?😱🔥
DIPが本気で守りたいのは、ここです👇
「本当に大事なコード」が、外側の都合で壊れるのが怖い😵
たとえば…
- DBが SQL Server → PostgreSQL に変わった🗄️🔁
- 外部APIの仕様が変わった🌐🔁
- ファイル保存が ローカル → クラウド になった☁️🔁
こういう変更って、現場だと普通に起こります😇(むしろ避けられない) なのに、業務ロジック(例:会員登録のルール、料金計算、在庫引当…)がそれに巻き込まれて崩れると、地獄です🔥😵💫
3) DIPを一言でいうと?🧩✨(超大事)

DIP(Dependency Inversion Principle / 依存性逆転の原則)は、SOLIDの1つで、定義はよくこう書かれます👇🙂
- 上位モジュールは下位モジュールに依存してはいけない🙅♀️ 両方とも抽象に依存すべき☁️
- 抽象は詳細に依存してはいけない🙅♀️ 詳細が抽象に依存すべき🔁
この2つがセットです。(Stackify)
ここでいう「上位」「下位」って?🏰🌊
- 上位(守りたい):業務ルール・アプリの方針(Policy)❤️
- 下位(変わりやすい):DB/HTTP/ファイル/外部サービスなどの実装詳細(Details)🌊
つまりDIPは、ひとことで言うと👇
**「大事な中心(業務)を、変わりやすい外側(DBやAPI)から守る設計」**🛡️❤️
4) 「逆転」って、何が逆になるの?🙃🔁
普通に書くと、依存はこうなりがち👇
業務(上位) → DB実装(下位)
これだと、DBの都合が変わるたびに業務側も揺れます😇🗄️💥
DIPだと、こうします👇
業務(上位) → interface(抽象) ← DB実装(下位)
“業務が見る先”を 具象(DB実装)じゃなくて抽象(interface)にするのがコアです✨ (そして、DB実装側がそのinterfaceに合わせる=「詳細が抽象に依存」🔁)
5) 超ミニ例で「空気」を掴もう🍬👀
❌ DIPなし:業務がDB実装にベタ依存😵
public class UserService
{
private readonly SqlUserRepository _repo = new SqlUserRepository();
public void Register(string name)
{
// ここに「登録ルール」みたいな大事な処理があるとする
_repo.Insert(name);
}
}
public class SqlUserRepository
{
public void Insert(string name)
{
// DBにINSERTする詳細…
}
}
ここでSQLの仕様が変わったり、DBを差し替えたいとなった瞬間…
UserServiceまで一緒に揺れる可能性が出ます😱🌀
✅ DIPあり:業務は“約束(interface)”だけを見る🤝✨
public interface IUserRepository
{
void Insert(string name);
}
public class UserService
{
private readonly IUserRepository _repo;
public UserService(IUserRepository repo)
{
_repo = repo;
}
public void Register(string name)
{
// 大事な登録ルールはここに集中できる❤️
_repo.Insert(name);
}
}
public class SqlUserRepository : IUserRepository
{
public void Insert(string name)
{
// DBにINSERTする詳細…
}
}
これで何が嬉しいかというと👇😍
UserServiceは IUserRepository しか知らない(DB実装の都合を知らない)☁️- DBを差し替えても、基本は 実装クラス側を変えるだけで済む🎛️
- 「登録ルール」という中心が、外の変更から守られる🛡️❤️
DIPの“雰囲気”はこれでOKです👍✨
6) DIPで得すること(この章では3つだけ覚えよう)🎁✨
① 変更が怖くなくなる😱➡️😄
「DB変えるよ!」と言われても、業務ロジックが巻き込まれにくい🛡️
② テストがめっちゃ楽になる🧪✨
DBなしでも、Fakeを差し込んで動かせるようになります(後の章でやるよ)🎮
③ チーム開発で衝突しにくい🤝
「業務ルール担当」と「DB担当」が、interfaceを境に分業しやすい🧱✨
7) よくある誤解を先に1個だけ潰す🧯😆
❓「DIPって、DI(Dependency Injection)と同じ?」
似てるけど別モノです🙂
- DIP:**設計の考え方(原則)**🧠
- DI:DIPを実現しやすくする **実装テク(注入)**💉
この違いは後半でちゃんとスッキリさせます👌✨
8) 1分ミニ演習📝😄(依存を見つけるゲーム)
次のコード、UserService は何に依存してる?🔍✨
(ヒント:型とnewに注目👀)
public class UserService
{
public void Register(string name)
{
var repo = new SqlUserRepository();
repo.Insert(name);
}
}
✅ 答え:UserService は SqlUserRepository(具象クラス)に依存してます🔗
→ だから SqlUserRepository の都合が変わると、UserService も巻き込まれがち😵💫
9) AIに手伝ってもらう小ワザ🤖💡(安全運転)
Copilot / Codex みたいなAI拡張に、こう聞くと学びが速いです👇😄
- 「このクラスの依存関係を、
A → B形式で列挙して」🗺️ - 「DIPっぽくするなら、どこにinterfaceを置くのが最小?」🧩
- 「interface名と責務を、2案出して。短くね!」✍️
⚠️ 注意:AIはたまに interface作りすぎ提案してきます😂 この段階では「境界(DB/外部API/ファイル)に近いところから最小で」が正解寄りです👌✨
まとめ🌈✨
- 依存=AがBを使っていて、Bの変更がAに波及しやすい状態🔗
- DIPは、業務(上位)を、実装詳細(下位)から守るための原則🛡️❤️
- コツは、業務はinterface(抽象)に依存し、詳細がそれに合わせる🙃🔁 (Stackify)
- 2026時点のC#は C# 14 / .NET 10 が最新として案内されています(DIPの学びはこの上でやると気持ちいい)✨(Microsoft Learn)
- Visual Studioも Visual Studio 2026 が案内されています🛠️✨(Visual Studio)
次章予告ちょい見せ👀✨
次は「変更地獄って実際どんな感じ?」を、わざと体験してもらいます🔥😇 「うわ…これ直したくない…」ってなったら勝ちです😂🎮